L'idée de ce projet était d'imaginer un scénario alternatif aux événements de Jurassic Park (1993). Si, dans l'univers des films, le Site B d'InGen sur Isla Sorna est officiellement abandonné après l'échec du parc sur Isla Nublar, les raisons de cet abandon restent finalement assez floues. J'ai donc imaginé que, pendant les événements du premier film, le complexe scientifique de l'île avait lui aussi été victime d'une catastrophe. Une erreur humaine entraîne une rupture de confinement, obligeant scientifiques, techniciens et agents de sécurité à évacuer les lieux dans l'urgence, laissant derrière eux un centre de recherche figé dans ses derniers instants.
Durant la phase de conception, ChatGPT m'a accompagné en générant de nombreux concepts visuels servant de références architecturales et artistiques. Ces images m'ont permis de définir l'identité du complexe, son architecture, l'agencement des bâtiments, le mobilier, les équipements scientifiques ainsi que l'ensemble de la signalétique propre à InGen.
À partir de ces références, l'intégralité du complexe a été entièrement modélisée sous SketchUp. L'objectif n'était pas de reproduire un lieu existant, mais d'imaginer une installation scientifique crédible, fidèle à l'identité visuelle d'InGen et cohérente avec l'univers de Jurassic Park. Le Site B regroupe ainsi tous les espaces nécessaires à son fonctionnement : une entrée sécurisée avec son poste de contrôle, une station-service et un atelier de maintenance, un vaste centre de recherche composé d'un hall d'accueil, de couloirs techniques et d'un laboratoire de génétique, plusieurs bâtiments logistiques ainsi qu'une salle de planification accueillant une maquette détaillée de Jurassic Park sur Isla Nublar.
Une attention particulière a été portée au laboratoire, qui constitue la zone la plus détaillée du projet. De nombreux équipements scientifiques, postes de travail, machines, documents, accessoires et éléments de signalétique ont été spécialement créés afin de recréer un environnement de recherche crédible. L'ensemble des bâtiments, du mobilier et des objets a été pensé pour raconter visuellement les derniers instants du complexe : vitrages brisés, expériences interrompues, matériel abandonné et désordre ambiant témoignent de la catastrophe sans qu'aucune narration explicite ne soit nécessaire.
Une fois la modélisation terminée sous SketchUp, le complexe a été importé dans Lumion afin de réaliser les rendus finaux. Cette étape a permis de donner vie aux décors grâce au travail sur les matériaux, la végétation, les effets atmosphériques et surtout l'éclairage.
Une attention particulière a été portée aux ambiances lumineuses afin de retranscrire un complexe abandonné dont les installations électriques commencent à défaillir. Pour chaque scène, plusieurs rendus ont été réalisés avec différentes configurations d'éclairage. Cette méthode m'a permis, lors du montage, de contrôler indépendamment certaines sources lumineuses et de créer des effets de néons vacillants ou de coupures de courant. En complément des rendus fixes, plusieurs rendus vidéo ont également été produits afin d'animer les dinosaures et certains éléments du décor. Ces séquences servent de base aux plans où les créatures sont en mouvement, renforçant le réalisme et l'immersion du projet.
La post-production est ensuite venue enrichir ces rendus par l'ajout d'effets de pluie, de fumée, de particules ainsi que de légers mouvements de caméra. L'ensemble transforme des images fixes en séquences plus immersives, renforçant l'atmosphère et la narration de la catastrophe imaginée sur le Site B.