L'idée de Slums était de créer un projet centré sur la discipline du Parkour, tout en testant la nouvelle version de Lumion (2023). L’objectif était de concevoir un projet rapide, c'est pourquoi le kit Future Slums de Kitbash 3D a été utilisé. Ce kit a facilité la création d'une zone d'une ville fictive, permettant ainsi d'établir rapidement les décors et le contexte du projet.
La modélisation dans SketchUp a été minimale, se limitant au socle du projet et à quelques éléments supplémentaires. L'essentiel du projet a été entièrement conçu dans Lumion. Le kit Future Slums a été ouvert dans Blender pour exporter un à un les différents immeubles, qui ont ensuite été importés directement dans Lumion. De nombreux éléments de décor provenant de Sketchfab et Quixel Megascans ont également été téléchargés et intégrés dans Lumion.
L'objectif n'était pas seulement de réaliser un projet contemplatif mettant en valeur le kit et ses divers éléments de décor, mais aussi de le rendre immersif grâce à des animations. Pour cela, 54 animations Mixamo ont été créées pour le projet, constituant la partie la plus longue à mettre en place dans Lumion pour ajuster les différentes scènes.