L’objectif était de créer un environnement crédible, fonctionnel et immersif, capable d’accueillir l’action tout en renforçant l’ambiance cyberpunk du projet. L’ensemble a été pensé comme un bâtiment d’habitation transformé et progressivement contrôlé, avec une architecture brute, fonctionnelle et répétitive. Les volumes sont volontairement simples et massifs : murs en béton, passages étroits, plafonds techniques et longues perspectives, afin de renforcer la sensation d’enfermement et de guider naturellement le regard dans la profondeur des couloirs.
Une grande attention a été portée aux éléments techniques qui donnent vie au décor : réseaux de tuyaux, gaines de ventilation, câbles apparents et équipements fixés aux parois. Ces détails participent à la crédibilité du lieu et renforcent son identité cyberpunk. La répétition des structures, des piliers et des installations permet de créer un environnement cohérent et réaliste, tout en facilitant la navigation de la caméra dans l’espace, chaque zone restant lisible tout en conservant une certaine densité visuelle. La modélisation n’a pas seulement été pensée comme un décor, mais comme un espace destiné à accueillir l’action, avec des couloirs longs et rectilignes permettant de travailler les tensions visuelles, les confrontations et les déplacements des personnages.
Le travail s’est ensuite poursuivi sur Lumion, où l’environnement a été enrichi pour lui donner toute sa profondeur visuelle. Cette étape a permis d’ajouter les textures et de nombreux éléments de décor destinés à rendre les lieux plus vivants et crédibles. Déchets, objets abandonnés et détails techniques ont été intégrés pour casser l’aspect trop propre de la modélisation et renforcer l’impression d’un bâtiment habité, dégradé et progressivement contrôlé. Des décals ont également été utilisés pour apporter des imperfections aux surfaces : marques au sol, impacts, humidité, coulures et vieillissement des matériaux. L’ensemble contribue à densifier l’environnement tout en conservant une bonne lisibilité des espaces et en renforçant l’identité industrielle du lieu.
Le projet adopte un style graphique très contrasté, proche du noir et blanc, qui renforce immédiatement l’identité visuelle. Les lumières dures et les ombres marquées mettent en valeur les volumes, les textures et les silhouettes des personnages. Ce choix permet de focaliser l’attention sur l’action et les confrontations, tout en installant une ambiance cyberpunk froide, brute et oppressante.